ESCENARIO 2: FORRAJEAR
Descripción:
Dos fuerzas
enemigas se encuentran acampadas a muy poca distancia una de otra.
Para poder alimentar a sus soldados y animales, los generales envían partidas
de forrajeadores en incursiones a granjas y pueblos cercanos en busca de
alimento y suministros para sus fuerzas. Estando las tropas enemigas tan cerca
unas de otras, dos partidas se encuentras y se ven forzadas a combatir por los
recursos que hay en la zona.
Escenografía:
En este escenario es obligatorio
colocar uno o más edificios o ruinas que representen una granja o pequeña
población. Al menos 1/3 del campo de
batalla ha de estar ocupado por elementos de escenografía. El jugador que tenga
más miniaturas con el entrenamiento Explorador y/o Montado será
el primero en colocar una pieza de escenografía. Los jugadores se alternarán
hasta que ambos decidan no poner más elementos de escenografía en mesa.
Despliegue:
El jugador
con un número menor de miniaturas en su Pocket War Team escogerá en que
lado de la mesa desplegará y colocará sus miniaturas a una distancia de 10A
o menos de su borde de la mesa. El jugador contrario desplegará en el lado
opuesto de la mesa y colocará a su Pocket
War Team a una distancia de 10A o menos de su borde de la mesa.
En caso de
que ambos Pocket War Team cuenten con el mismo número de miniaturas,
ambos jugadores harán una tirada de 1D10, el jugador que obtenga un resultado
más bajo, puede escoger si desplegar en primer o en segundo lugar.
Objetivos:
En este
escenario se han de colocar 5 marcadores de objetivo en el campo de batalla. El
primero se colocará siempre en el centro de la mesa. Los restantes serán
colocados alternativamente por los jugadores, empezando por el jugador que ha
desplegado primero, a una distancia máxima de 15A del primer objetivo y más
de 10A de otro objetivo colocado previamente.
Los objetivos
pueden ser recogidos por cualquier miniatura de un Pocket War Team que
empiece su fase de activación en contacto peana con peana con el objetivo y que
no esté trabada en combate cuerpo a cuerpo. Las miniaturas soltarán los objetivos
automáticamente si son eliminadas, Desmoralizadas o atacadas en combate
cuerpo a cuerpo.
Las
miniaturas solo pueden cargar con un objetivo a la vez y ganarán, mientras lo
carguen el Entrenamiento de Sobrecargado.
Un jugador obtiene
1 Punto de Victoria por cada objetivo que consiga sacar por su lado del
campo de batalla. El jugador que obtenga más Puntos de Victoria, habrá obtenido
la Victoria en este escenario.
Duración:
Este
escenario no tiene límite de turnos.
La partida terminará cuando el último objetivo haya sido sacado del campo de
batalla. Para este escenario se ignora la regla de Punto de Rotura de
los Pocket War Team
Mapa: