jueves, 21 de noviembre de 2019

[ESCENARIO] Forrajear


ESCENARIO 2:  FORRAJEAR

Descripción:
Dos fuerzas enemigas se encuentran acampadas a muy poca distancia una de otra. Para poder alimentar a sus soldados y animales, los generales envían partidas de forrajeadores en incursiones a granjas y pueblos cercanos en busca de alimento y suministros para sus fuerzas. Estando las tropas enemigas tan cerca unas de otras, dos partidas se encuentras y se ven forzadas a combatir por los recursos que hay en la zona.

Escenografía:
En este escenario es obligatorio colocar uno o más edificios o ruinas que representen una granja o pequeña población. Al menos 1/3 del campo de batalla ha de estar ocupado por elementos de escenografía. El jugador que tenga más miniaturas con el entrenamiento Explorador y/o Montado será el primero en colocar una pieza de escenografía. Los jugadores se alternarán hasta que ambos decidan no poner más elementos de escenografía en mesa.

Despliegue:
El jugador con un número menor de miniaturas en su Pocket War Team escogerá en que lado de la mesa desplegará y colocará sus miniaturas a una distancia de 10A o menos de su borde de la mesa. El jugador contrario desplegará en el lado opuesto de la mesa y colocará a su  Pocket War Team a una distancia de 10A o menos de su borde de la mesa.
En caso de que ambos Pocket War Team cuenten con el mismo número de miniaturas, ambos jugadores harán una tirada de 1D10, el jugador que obtenga un resultado más bajo, puede escoger si desplegar en primer o en segundo lugar.

Objetivos:
En este escenario se han de colocar 5 marcadores de objetivo en el campo de batalla. El primero se colocará siempre en el centro de la mesa. Los restantes serán colocados alternativamente por los jugadores, empezando por el jugador que ha desplegado primero, a una distancia máxima de 15A del primer objetivo y más de 10A de otro objetivo colocado previamente.
Los objetivos pueden ser recogidos por cualquier miniatura de un Pocket War Team que empiece su fase de activación en contacto peana con peana con el objetivo y que no esté trabada en combate cuerpo a cuerpo. Las miniaturas soltarán los objetivos automáticamente si son eliminadas, Desmoralizadas o atacadas en combate cuerpo a cuerpo.
Las miniaturas solo pueden cargar con un objetivo a la vez y ganarán, mientras lo carguen el Entrenamiento de Sobrecargado
Un jugador obtiene 1 Punto de Victoria por cada objetivo que consiga sacar por su lado del campo de batalla. El jugador que obtenga más Puntos de Victoria, habrá obtenido la Victoria en este escenario.

Duración:
Este escenario no tiene límite de turnos. La partida terminará cuando el último objetivo haya sido sacado del campo de batalla. Para este escenario se ignora la regla de Punto de Rotura de los Pocket War Team

Mapa:
Puedes encontrar este escenario para descargar en pdf, en nuestra sección de DESCARGAS o des de AQUÍ

viernes, 15 de noviembre de 2019

[ESCENARIO] Choque de Patrullas



ESCENARIO 1:
CHOQUE DE PATRULLAS

Descripción:
Dos fuerzas enemigas están maniobrando muy cerca una de la otra. En un momento dado, los  destacamentos de vanguardia se encuentran en tierra de nadie y se enzarzan en combate para conseguir poner en fuga al enemigo y proteger el avance de su ejército.

Escenografía:
No hay ningún tipo de escenografía obligatoria, cada jugador puede colocar tantos elementos de escenografía como desee en una de las mitades del campo de batalla. Al menos 1/3 del campo de batalla ha de estar ocupado por elementos de escenografía. El jugador que tenga más miniaturas con el entrenamiento Explorador y/o Montado será el primero en colocar una pieza de escenografía. Los jugadores se alternarán hasta que ambos decidan no poner más elementos de escenografía en mesa.

Despliegue:
No se despliega ninguna miniatura en el campo de batalla. En la fase de Acción del primer turno, el jugador que mueva en primer lugar, elegirá uno de los lados de la mesa por el que entrará su Pocket War Team. El Pocket War Team del contrario, entrará por el lado de la mesa opuesto.

Objetivos:
Conseguir eliminar a la mitad o más de las miniaturas iniciales del Pocket War Team enemigo

Duración:
Este escenario no tiene límite de turnos.

Mapa:


Puedes encontrar este escenario para descargar en pdf, en nuestra sección de DESCARGAS o des de AQUÍ


viernes, 8 de noviembre de 2019

[Basic Pocket War Team] Batalla de Bun'ei

Defensive wall at Hakata, during Kublai Khan's Mongol invasions of Japan. Moko Shurai Ekotoba, 1293.
https://es.wikipedia.org/wiki/Batalla_de_Bun%27ei#/media/Archivo:Mooko-HakataWall.jpg

La Batalla de Bun'ei (文永の役 Bun'ei no eki), también conocida como la Primera batalla de la bahía Hakata, fue el primer intento realizado por la dinastía Yuan de que los mongoles invadiesen el shogunato Kamakura. 

Después de conquistar los asentamientos japoneses en Tsushima y Iki, la flota de Kublai Khan desembarcó en la bahía Hakata, muy cerca de Dazaifu, la ciudad que había sido el centro administrativo de Kyushu. A pesar de las superiores armas y tácticas de los Mongoles, que establecieron la dinastía Yuan en China cerca del 1270, las fuerzas Yuan que desembarcaron en la bahía Hakata, estaban superadas en número por las fuerzas japonesas; los japoneses se estuvieron preparando, movilizando guerreros y reforzando las defensas desde que oyeron las derrotas en Tsushima e Iki. Las tropas Yuan se retiraron y se refugiaron en sus barcos después de un solo día de lucha.  Por la noche, un tifón amenazando sus barcos, les hizo retroceder hasta Corea. Muchos de los barcos que retrocedieron se hundieron esa noche en la tormenta. Los defensores japoneses fueron apoyados por las tormentas que hundieron una porción considerable de la flota Mongola. Al final, la invasión fue decisiva, consiguiendo expulsar a los mongoles durante un corto periodo de tiempo a sus tierras iniciales.

https://es.wikipedia.org/wiki/Batalla_de_Bun%27ei

Guerreros de la estepa siglos XI – XII: 1 jefe mongol; 2 guerrero naimar; 3 noble de Kara Kitan. 
Autor Angus McBride para Osprey

Hoy os traemos las dos listas básicas para jugar partidas y escaramuzas durante esta época. Poneros al mando de las tropas de los  Grandes Khanes en Asia, Europa o Egipto, o defiende Japón al mando de los Señores feudales Samurais.



Podéis descargar el PDF con la lista de Guerreros Mongoles desde este AQUI  y la de los Samurais desde AQUÍ 



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jueves, 7 de noviembre de 2019

Hoja de Control de Pocket War Team y Tabla de Referencia Rápida


A partir de hoy, ya tenéis disponible la Hoja de Control de Pocket War Team. Con ella podréis tener un mejor control de cada uno de los miembros de vuestro Pocket War Teams (PWT).

¿Que incluye la Hoja de Control?

El NOMBRE de vuestro PWT, donde dar nombre y personalidad a la partida de guerreros bajo vuestro mando. La LISTA con la que habéis preparado el PWT, ya sea de los Basic Pocket War Teams que hay colgados en nuestra página o de alguno de los libros de Pocket Wars que saldrán más adelante con listas ampliadas y más completas. El Número de soldados que forman el PWT y el Punto de Rotura del mismo, que es cuando un PWT se queda por debajo de la mitad de los soldados iniciales que  lo forman. Además de 10 tablas de perfiles, donde podrás incluir el nombre, las armas, armaduras y entrenamiento de cada guerrero.


La Tablas de Referencia Rápida (QRT).

En esta hoja encorarás un resumen de las principales reglas de Pocket Wars, la secuencia del turno, las tablas de combate, tanto a distancia como de cuerpo a cuerpo, moral y más. Estas tablas se adjuntan siempre al final de cada uno de los Basic Pocket Wars Team que podéis descargar des de la página, pero ahora os la traemos por separado para vuestra mayor comodidad.


Podéis descargar el PDF con la Hoja de PWT desde este AQUI  y la QRT desde AQUÍ 



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viernes, 18 de octubre de 2019

[Oficiales de Renombre] Lucius Vorenus y Tito Pullo

Luc Viatour - Centurion (Roman army) historical reenactment Boulogne-sur-Mer (France)

Ahora que ya hemos sacado unos cuantos Basic Pocket War Teams (y más que estamos preparando), queremos empezar a presentar algunos personajes históricos y ofreceros sus reglas para que los podáis incluir en vuestros Pocke War Teams

A petición de uno de los correctores del reglamento, estamos trabajando en los dos próximos Basic Pocket War Teams enmarcados en la Guerra de las Galias de Julio Cesar, las Legiones de Mario y los Pueblos Celtas. Repasando la información, nos hemos topado con dos Centuriones que han pasado a la historia gracias al Commentarii de Bello Gallico de Julio Cesar, cosa muy curiosa ya que hay pocos Centuriones cuyos nombre y hechos hayan llegado a nuestros días. Además estos dos personajes pertenecieron muy probablemente a la IX Legión (hay historiadores que los sitúan en la XIII) y nos ha parecido, también, una buena forma de agradecer a los amigos  que tanto nos han ayudado, y cuyo grupo de juego lleva el nombre de dicha legión (VIIII Legión), el que los dos primeros Oficiales de Renombre que saquemos sean estos.

Lucio Voreno, interpretado por Kevin McKidd y Titus Pullo, interpretado por Ray Stevenson -HBO

Hoy os traemos a Tito Pullo y Lucius Vorenus. Dos personajes que además se han hecho muy conocidos gracias a la serie ROMA de HBO

TITO PULLO

Tito Pulón (en latín, T. Pullo) fue un centurión de la VIIII Legión (según nomenclatura republicana clásica), mencionado por Julio César en el capítulo 44 del Libro V De Bello Gallico (Comentarios sobre la Guerra de las Galias). Posteriormente, estuvo en las tropas pompeyanas. César refiere que Lucio Voreno y Pulón rivalizaban por ser considerado como el más valeroso, dentro del capítulo 44 del Libro V de sus Comentarios a la guerra de las Galias. 

En la guerra civil de 49 a. C., Pulón parece vinculado a una legión comandada por el legado de César Cayo Antonio. En el 48 a. C., Antonio fue bloqueado en una isla y obligado a rendirse; Pulón fue aparentemente responsable de que la mayoría de los soldados cambiaran de bando para luchar junto a Pompeyo. Más tarde ese año, está documentado defendiendo valientemente el campamento de Pompeyo en Grecia del ataque de César poco después de la batalla de Farsalia.

https://es.wikipedia.org/wiki/Tito_Pul%C3%B3n

https://store.warlordgames.com/collections/romans/products/early-imperial-romans-primus-pilus

LUCIUS VORENUS 

Lucio Voreno (en latín, Lucius Vorenus, traducido en ocasiones como Lucio Vareno) fue un centurión de la IX Legión romana (o según nomenclatura republicana clásica, VIIII Legión), mencionado por Julio César en el capítulo 44 del Libro V De Bello Gallico (Comentarios sobre la Guerra de las Galias).

César refiere que Voreno rivalizaba con otro centurión, de nombre Tito Pulón, compitiendo en primera fila por ser visto como el más valeroso.

Pulón y Voreno eran, pues, fieros rivales para lograr la promoción a primipilo, el centurión más antiguo de una legión. Ambos se distinguieron en el año 54 a. C. cuando los nervios atacaron la legión bajo Quinto Cicerón en sus cuarteles de invierno en territorio nervio. En un esfuerzo de sobrepasar a Voreno, Pulón salió fuera del campamento y atacó al enemigo, pero pronto le hirieron y rodearon. Voreno le siguió y se implicó en un combate mano a mano con sus atacantes, asesinando a uno y rechazando al resto, pero resbaló y pronto fue a su vez rodeado. Pulón entonces rescató a Voreno, y después de matar a varios enemigos, la pareja volvió al campamento entre el aplauso de sus camaradas

https://es.wikipedia.org/wiki/Lucio_Voreno

https://store.warlordgames.com/collections/romans/products/caesarians-pullo-and-vorenus

Podéis descargar las reglas y puntos de recluta de estos dos Oficiales de Renombre, desde la sección de DESCARGAS o desde aquí, Tito Pullo y  Lucius Vorenus

viernes, 11 de octubre de 2019

[Basic Pocket War Team] Saqueo del Vaticano

EL SAQUEO DE ROMA (1527). Por Gian Franco Bertoldi.

El papa Clemente VII dio su apoyo a Francia en un intento por alterar el equilibrio de fuerzas en la región, y para liberar al Papado de lo que muchos consideraban la «dominación imperial» del Sacro Imperio Romano Germánico. En los primeros enfrentamientos, las tropas imperiales, en clara inferioridad numérica, apenas lograron mantenerse, pero tras diversas victorias militares y la conquista de Milán las tropas imperiales se hicieron con el dominio del norte de Italia. El ejército del emperador derrotó al ejército francés en Italia, pero no hubo fondos disponibles para pagar a los soldados. Los soldados imperiales se amotinaron y forzaron a su comandante, Carlos III duque de Borbón y Condestable de Francia, a dirigirlos hacia Roma. Aparte de 700 hombres de armas, el ejército lo componían unos 5.000 españoles a las órdenes de Alfonso de Ávalos, marqués del Vasto, 10.000 lansquenetes al mando de Jorge de Frundsberg, 3.000 soldados de infantería italiana comandada por Ferrante I Gonzaga y los 800 soldados de caballería ligera los debía gobernar Filiberto, príncipe de Orange.

Las tropas que defendían Roma estaban formadas por tres mil soldados nuevos italianos dirigidos por Renzo da Ceri, los ciudadanos romanos que se presentaron a la defensa organizados en milicias y por la Guardia Suiza del Papa. Clemente VII había despedido en marzo dos mil soldados suizos, que dejando Roma habían pasado a engrosar las filas del ejército de la Liga comandada por el duque de Urbino. También había licenciado unos 2.000 soldados de las Bandas Negras a cargo de Orazio Baglioni, pero parece ser que una parte de ellos estuvieron a la defensa de la ciudad en mayo.

Las fortificaciones de la ciudad incluían murallas imponentes y poseían una buena artillería, de la que el ejército imperial carecía. El duque Carlos necesitaba conquistar la ciudad deprisa, para evitar el riesgo de verse atrapado entre la ciudad asediada y el ejército de la Liga.

El 6 de mayo, el ejército imperial atacó las murallas en el Janículo y la Colina Vaticana. El duque de Borbón fue mortalmente herido en el asalto por una bala de arcabuz en el muslo, disparo que el artista italiano Benvenuto Cellini se atribuyó a sí mismo.

La muerte de la última autoridad de mando respetada entre el ejército causó que desapareciera la moderación en los soldados, provocando la conquista de las murallas de Roma ese mismo día. Una de las acciones más memorables de la Guardia Suiza ocurrió en esos momentos. Casi toda la guardia fue masacrada por las tropas imperiales en las escalinatas de la Basílica de San Pedro. De 189 guardias de servicio solo 42 sobrevivieron, pero su valentía aseguró que Clemente VII escapara a salvo, a través del Passetto, un corredor secreto que todavía une la Ciudad del Vaticano con el Castillo de Sant'Angelo.
https://es.wikipedia.org/wiki/Saco_de_Roma


Hoy os traemos las dos listas básicas para jugar partidas y escaramuzas duran esta época. Poneros al mando de los mercenarios alemanes más vistosos de la historia o de los defensores de la Ciudad del Vaticano y guardia personal de la máxima jerarquizar de la Iglesia Católica.

Podéis descargar el PDF con la lista de Landsknecht desde este AQUI  y la de la Guardia Suiza Pontificia desde AQUÍ 

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viernes, 20 de septiembre de 2019

[Basic Pocket War Team] Guerra gótica (376-382)

Goths cross a river - Artist: Évariste Vital Luminais
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Evariste-Vital_Luminais_-_Goths_traversant_une_rivi%C3%A8re.jpg

En el verano y el otoño del 376, decenas de miles de godos y de otros pueblos desplazados llegaron a las márgenes del Danubio, en la frontera del Imperio romano, solicitando refugio de los hunos. Fritigerno, líder de los tervingios, apeló al emperador romano Valente para que le permitiera asentarse con su gente en la margen sur del Danubio, donde esperaban encontrar refugio de los hunos que carecían de la habilidad de cruzar el ancho del río con sus fuerzas. Valente lo permitió e incluso ayudó a los godos a cruzar el río, probablemente cerca de la fortaleza de Durostorum (actual Silistra en Bulgaria).

Valente prometió a los godos que les daría tierras, raciones de grano y protección bajo los ejércitos romanos como foederatii. Las razones más importantes para aceptar tan rápidamente a los godos en territorio romano fueron aumentar el tamaño de su ejército y ganar una nueva base tributaria para aumentar su tesoro. La selección de los godos a los que les era permitido cruzar el Danubio era implacable: los débiles, los viejos, y los enfermos fueron dejados a su suerte para defenderse por sí mismos de los hunos. Los que cruzaron debían aceptar que sus armas fuesen confiscadas; sin embargo, los romanos aceptaron sobornos para que pudieran retenerlas.

A finales del invierno del 377, empezó la guerra en serio. Duraría seis años antes de que se restaurara la paz en el 382. Los godos que quedaban se movieron al sur del Danubio y llegaron cerca de Adrianópolis. La respuesta romana fue enviar una fuerza al mando del emperador Valente a encontrar y derrotar a los godos. En 378 Valente se movió al norte de Adrianópolis y fue derrotado (y muerto) en la batalla de Adrianópolis (378) (actual Edirne, Turquía). La victoria permitió que los godos siguieran vagando y saqueando a través de Tracia durante el resto de 378. En 379 los godos encontraron sólo una ligera resistencia romana y avanzaron hacia el noroeste de Dacia, saqueando esa región.

En 380 los godos se dividieron en dos ejércitos, Tervingii y Greuthung, en parte por la dificultad de aprovisionamento para un número tan grande de gente. Los Greuthungii se movieron hacia el norte, hacia Pannonia, donde fueron derrotados por el emperador del Imperio romano de Occidente, Graciano. Los Tervingii, bajo el mando de Fritigerno, se movieron hacia el sur y el este a Macedonia, donde hicieron que pueblos y ciudades pagaran por su protección antes de saquearlas totalmente. En 381 las fuerzas del Imperio Occidental condujeron a los godos de regreso a Tracia, donde finalmente se hizo la paz el 3 de octubre de 382.



Hoy os traemos las dos listas básicas para jugar partidas y escaramuzas duran esta época. Poneros al mando de la escolta del Emperador Valente o de los incursores de Tracia o Hispania.

Podéis descargar el PDF con la lista de Bajo Imperio Romano desde este AQUI  y la de los Pueblos Godos desde AQUÍ 

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viernes, 6 de septiembre de 2019

[Basic Pocket War Team] Guerras Medicas

Archivo:Arming warrior Staatliche Antikensammlungen 2308.jpg


www.antike-am-koenigsplatz.mwn.de/antikensammlung/index.html

Las guerras médicas fueron una serie de conflictos entre el Imperio aqueménida de Persia y las ciudad-estado del mundo helénico que comenzaron en 490 a. C. y se extendieron hasta el año 479 a. C. La colisión entre el fragmentado mundo político de la antigua Grecia y el enorme imperio persa comenzó cuando Ciro II el Grande conquistó Jonia en 547 a. C. y tuvo dos momentos críticos en las dos expediciones fallidas de los persas contra Grecia, en 490 y 480-479 a. C., conocidas respectivamente como primera y segunda guerra médica. El enfrentamiento entre griegos y persas, del que las guerras médicas fueron solo una fase, duró en total más de dos siglos y culminó con la conquista y disolución del Imperio aqueménida por Alejandro Magno en el siglo siguiente.

Los propios griegos se refirieron a estas guerras como el «asunto medo» (Μηδικά, Mĕdiká), pues aunque eran perfectamente conscientes de que el Imperio aqueménida, su enemigo, estaba gobernado por una dinastía persa, conservaron para éste el nombre con que fue conocido antes, Media, una región contigua a Persia sometida a su imperio.
https://es.wikipedia.org/wiki/Guerras_médicas

Hoy os traemos las dos listas básicas para jugar partidas y escaramuzas duran esta época. Poneros al mando de los defensores de las Termopilas, atacar el paso defendido por los focios o atacar la retaguardia de las tropas de Jenofonte.

Podéis descargar el PDF con la lista de Grecia Clásica desde este AQUI  y la del Imperio Aqueménida desde AQUÍ 

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Hoplites in linen cuirass


https://es.wikipedia.org/wiki/Hoplita#Equipamiento

jueves, 5 de septiembre de 2019

Basic Pocket Wars


Hoy, finalmente, os traemos la versión básica y gratuita de nuestro reglamento de escaramuzas, el Basic Pocket Wars. En esta primera entrega de las reglas, encontrareis todo lo que necesitáis para empezar a jugar. Además, poco a poco iremos colgando, en la sección de Descargas, listas de nuestros Basic Pocket War Teams, con los soldados, equipo y puntos de distintas épocas y reinos.


Este reglamento, que busca la sencillez a la hora de jugar, es fruto de mucho trabajo, no solo por parte del creador del mismo, si no de toda las personas que han colaborado, en la redacción, las pruebas, sugiriendo ideas y reglas, correctores, editores, pintando miniaturas, creando y pensando listas de Pocket War Teams. Desde aquí, nos gustaría daros las gracias a todos, ya que este proyecto, sin vosotros no hubiera sido posible.

Ahora empezaremos a trabajar en la versión extendida del reglamento, con reglas para distintos tipos de escenografía,  escenarios, tanto históricos como genéricos, reglas para torneos, muchas fotos, ejemplos y todo lo que no ha podido caber en esta primera versión gratuita. También empezaremos a colgar gran cantidad de listas Basic Pocket War Teams, para que podáis empezar a probar las reglas y jugar las primeras partidas y nos pondremos a trabajar en los libros de Pocket War Teams, donde estarán las listas ampliadas de una época o conflicto determinado, guías de pintura para miniaturas de esa época, escenografía, escenarios especiales y mucha información histórica.

Muchas gracias a todos!!!!!

Podéis descargar el Basic Pocket Wars desde AQUÍ o desde la sección de DESCARGAS del blog.

PD: Esperamos vuestros comentarios  tanto en el Blog, como en nuestra página de Facebook, que os parece el reglamento, si queréis algún Basic Pocket War Team en particular, etc.



lunes, 12 de agosto de 2019

[Basic Pocket War Team] Cazadores-Recolectores


Desde el paleolítico hasta la actualidad, multitud de comunidades humanas se han agrupado en clanes nómadas o semi-nómadas y en sociedades de cazadores. Hoy os traemos el primer Basic Pocket War Team que colgaremos para descarga de todos los usuarios. Un BPWT que permitirá a los jugaodres crear su Pocket War Team de estas sociedades, desde el paleolítico ha las tribu africanas o americanas del siglo XX.

Podéis descargar el PDF desde este AQUI o desde la sección de DESCARGAS del Blog.

jueves, 18 de abril de 2019

Barcelona Colonia Romana


Este año, gracias a los compañeros de VIIII Legión, estaremos en las jornadas históricas de Barcino ·Colonia·Romae, que organizan Barcino Oriens, presentado nuestro reglamento de escaramuzas Pocket Wars.

De momento no os queremos adelantar varias de las sorpresas que queremos llevar para la mesa de demostración, pero si que os podemos decir que, habrá algunos obsequios para los que se acerquen a participar en las partidas de demostración y que un compañero nos está ambientando una mesa espectacular de Barcino en pleno Bajo Imperio Romano!

BARCINO·COLONIA·ROMAE - 1 DE JUNIO DE 2019

En los próximos días os iremos informando de más cosas de estas jornadas!!!


miércoles, 30 de enero de 2019

Que son los Basic Pocket War Teams

¿Qué es un Pocket War Team?

En Pocket Wars estarás al mando de unas pocas miniaturas que representarán a los soldados bajo tu mando, estas unidades deberán cumplir las diferentes misiones y enfrentarse a los otros Pocket War Teams de tus contrincantes.

Cada miniatura de un Pocket War Team representa a un soldado, con su entrenamiento, su equipo y sus habilidades, la suma o combinación de los soldados que elijas para cada batalla serán los que te den la victoria.


Basic Pocket War Teams

Para que podáis empezar a jugar y probar el reglamento, en la sección de Descargas, encontrareis una serie de listas básicas de descarga gratuita para diferentes épocas, ejércitos. Estás listas son una representación de algunas de las tropas de las que disponía un pais, ejercito o general, en una época determinada. Son listas básicas, con los tipos de tropas más genéricos o destacados, con la aparición de los libros de Pocket War Teams, se ampliaran, tanto en documentación, como en tropas.

Podéis acceder a la zona de descargas des de AQUÍ




lunes, 14 de enero de 2019

¿Que es Pocke Wars y este Blog?


Tras muchos años dedicados al Hobby, cualquier jugador ha acumulado un cierto número de miniaturas que normalmente no suele usar, ya sea porque no corresponden a ninguno de los ejércitos de los que dispone, no son suficientes para poder agruparlas en alguna unidad útil para juegos que representan grandes batallas o algún otro motivo. De esta idea nació, en parte, Pocket Wars. Nuestra idea era desarrollar un reglamento sencillo y rápido para poder jugar pequeñas escaramuzas en distintos periodos históricos y que los jugadores pudieran coleccionar pequeñas cantidades de miniaturas de sus periodos predilectos o pudieran darles uso a esos pocos soldados que tienen olvidados.

Tras muchos meses de trabajo, os presentamos finalmente nuestro reglamento Pocket Wars, el primero de lo que será una serie de trabajos que recojan los distintos  teatros o enfrentamientos a lo largo de la historia. 

Todo este proyecto no hubiera sido posible sin el apoyo, la colaboración y la ayuda de mucha gente a la que les estamos muy agradecidos. En primer lugar, a Sergi Alarcón, José Gutiérrez, Toni Montes, Alberto Vela, Oriol Ribalta y Eduard Musulen, entre otros, por prestarnos sus increíbles colecciones de miniaturas o por ayudarnos a pintar las figuras que aparecen en este reglamento y en los libros de Pocket War Teams, además de por sus aportes a la hora de jugar partidas de testeo, modificar y pulir reglas. A  los chicos de la VIIII Legión, por su labor de investigación e información que han realizado para nuestros suplementos. Al Dr. Metalurgico, por su gama de escenografía histórica para Pocket Wars. Dar las gracias a todas las personas que directa e indirectamente han participado o participan en este proyecto, correctores, editores, pintores y jugadores. Muchas gracias a todos.


¿Qué es Pocket Wars?

A lo largo de la historia, se han desarrollado ininterrumpida-mente, cientos de combates, guerras y batallas a lo largo y ancho del planea. Desde los primeros combates en las llanuras de Egipto, Mesopotamia y las primeras civilizaciones, el ser humano ha estado en conflicto. A demás de las grandes batallas, Cannas, Gaugamela, Austerlitz, ha habido innumerables combates entre pequeñas fuerzas, patrullas, choque de piquetes, exploradores o guerrilleros que se han medido en cruentos y anónimos enfrentamientos.

Pocket Wars es un reglamento sencillo de escaramuzas. Con él se pueden  jugar pequeños enfrentamientos entre unidades armadas de distintos periodos históricos. Ponte al mando de una “Encamisada” de los tercios españoles en Flandes o de una infiltración de legionarios romanos en las costas de Cartago. Con Pocket Wars, podrás recrear cientos de combates entre tropas de todo el mundo y de todo el planeta.  

Ed. Sergi Rico.

miércoles, 9 de enero de 2019

Basic Pocket War Teams


Desde Pocket Wars, iremos editando listas básicas y genéricas por periodos o regiones, que serán de descarga libre para todo el publico. La intención es que los jugadores puedan probar la mayor cantidad posible de Pocket Wars Teams con sus colecciones de miniaturas.

Para empezar, os traemos dos listas básicas de diferentes épocas, la primera del Bajo Imperio Romano. En ella encontrareis a los Legionarios, los Comes y los Auxilia Palatina.

BAJO IMPERIO ROMANO

El segundo, será del Japón feudal, os traemos a los Samurais al campo de batalla.

JAPON FEUDAL


++++Imagenes:
https://www.deviantart.com/amelianvs/art/LIMITANEI-397639024
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Kusakabe_Kimbei_-_109._Samurais_In_Armour_v2.jpg++++